Problem

1/5

الأعداد الحقيقية

Theory Click to read/hide

float r = 5.0؛

القيمة 5.0 هي رقم يتم تمثيله في صورة كسر عشري (يحتوي على عدد صحيح وجزء كسري). في علوم الكمبيوتر ، تسمى هذه الأرقام حقيقية .
الرقم الحقيقي هو رقم يحتوي على جزء صحيح وجزء كسري. العدد الصحيح والجزء الكسري مفصولان عن بعضهما البعض فاصلة .
حتى إذا كان الجزء الكسري من الرقم صفرًا ، كما هو الحال في متغير r & nbsp؛ في المثال ، فسيظل المترجم ينشئ متغيرًا حقيقيًا في الذاكرة. تعتبر الفترة بمثابة إشارة للمترجم بضرورة إنشاء متغير حقيقي. & nbsp؛

أعداد كبيرة جدًا وصغيرة جدًا & nbsp؛ مكتوبة باستخدام "النقطة العائمة" (في ما يسمى الشكل العلمي). نبسب ؛ نبسب ؛
في الشكل العلمي ، يتم تمثيل الرقم على أنه الجزء العشري (جزء مهم من الرقم) & nbsp؛ و الأس . عند الكتابة ، يتم فصل الجزء العشري والأس عن بعضهما البعض بالحرف e (مع الإشارة إلى 10 إلى حد ما). & nbsp؛
على سبيل المثال ، يمكنك تخزين قيمة شحنة الإلكترون (& nbsp؛ \ (1.60217662 \ times 10 ^ {- 19} \) & nbsp؛ C) في متغير يكتب بالشكل التالي:
float El = & nbsp؛ 1،60217662e-19 // لترتيب إيجابي ، يمكن حذف علامة +

لا يمكن تخزين جميع الأرقام الحقيقية تقريبًا في ذاكرة الكمبيوتر بدقة تامة ، حيث يتم تخصيص عدد محدود من وحدات البت لتخزينها. لذلك ، عند الحساب بالأرقام الحقيقية ، تتراكم الأخطاء المرتبطة بعدم دقة التمثيل. علاوة على ذلك ، كلما قلت المساحة المخصصة ، زاد هذا الخطأ. لتقليل الخطأ في C # ، يستخدمون النوع double ، الذي يخزن عددًا حقيقيًا بدقة مضاعفة في الذاكرة (يحتل ثمانية بايت في الذاكرة ، بينما النوع float > نبسب ؛ - 4 بايت).

Problem

يُخرج البرنامج الرقم أدناه بتنسيق علمي. اكتبها في & quot؛ العادية & quot؛
\ (1.2345e + 001 \)
في السطر الرابع من الشفرة ، الصق الرقم بالتنسيق المطلوب حتى يعرضه البرنامج.