Module: Zyklen. Schleife mit dem Parameter (for)


Problem

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Zyklen in der Programmierung

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Lassen Sie uns der Situation begegnen, wenn wir das gleiche Wort auf den Bildschirm setzen müssen, sagen wir das Wort "HELLO", 10 mal. Was machen wir?
Sie können 10 mal schreiben. Console.WriteLine("HELLO");

Was, wenn es nicht 10 Mal ist, ist es 20, 30, 40 mal? Was, wenn 200 mal? In diesem Fall dauert das Kopieren lange. Und wenn es für den Benutzer erforderlich ist, zu wählen, wie oft muss er die Informationen auf dem Bildschirm bekommen?

Um diese Aufgabe zu bewältigen, werden wir durch ein spezielles Design unterstützt, genannt Zyklus

Der Circle ist ein Algorithmus-Design, in dem einige Folge von Teams mehrmals wiederholt wird.

In der Programmiersprache C# gibt es zwei Arten von Zyklen: den Zyklus mit der Variable.fürund Zustandszyklus ()während und Do.)

Wir beginnen mit den Zyklen vom ersten Typ.

Variable oder bekannte Anzahl von Schritten (für).

Wir kennen oft die Anzahl der Wiederholungen oder wir können.
Abbildungen Anzahl der Wiederholungen durch Daten, die wir kennen. Es gibt ein Team in einigen Programmiersprachen, die Russisch klingt. Wiederholen. (Anzahl der Zeiten) - so können wir die genaue Anzahl der Wiederholungen angeben.

Ich frage mich, wie dieser Zyklus auf der Motorebene funktioniert:
ANHANG Es gibt eine bestimmte Speicherzelle und eine Reihe von Wiederholungen.
2. Wenn das Programm einmal den Körper des Zyklus erfüllt, werden die Inhalte dieser Zelle (Gegenzähler) um eins reduziert.
3. Der Zyklus endet, wenn in dieser Zelle Null ist.

In der Programmiersprache C# gibt es kein Design, aber es gibt Design. für

Cycle Operator ' s allgemeines Aufnahmeformular für wie folgt:

for (/*выражение1*/; /*выражение2*/; /*выражение3*/ )
{
      /*один оператор или блок операторов - тело цикла*/;
}
Dieses Design erfordert, dass wir:
ANHANG Es war klar, dass die Speicherzelle ein Zähler sein würde, und dass es von primärer Bedeutung wäre.
2. Spezifiziert die Bedingung, unter der der Körper des Zyklus erfüllt wird.
3. Sie sagten, wie sich die Bedeutung dieser Zelle ändern würde.

In der Praxis versuchen wir, das Wort "Hallo" auf den Bildschirm zu setzen. 10 mal, und in Zukunft werden wir uns mit diesem Design näher befassen.

Problem

Das folgende Programm dreht das Wort "Hello" 10 mal.
Starten Sie das Programm und stellen Sie sicher, dass es auf eigene Faust ist.