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C++. Performer Roboter
C++. Der Roboter. Zyklus "wiederhole N mal"
Module:
C++. Der Roboter. Zyklus "wiederhole N mal"
1
/6.
Wiederhole N mal (C++)
Bring den Roboter zur Basis. Schreibe ein Programm mit nicht mehr als 2 Zeilen Code!
Type your program below
C++
Python
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Silversmith
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Cycle mit bekannter Anzahl von Wiederholungen
повтори (N)
♪
Soll das Programm implementiert werden
N
Sobald die Reihenfolge der gleichen Teams sicher ist, verwenden Sie Design, um den Code zu reduzieren:
повтори (N)
{
команды
}
Zum Beispiel:
Vorwärts;
Vorwärts;
Vorwärts;
Vorwärts;
Sie können kürzer schreiben:
Wiederholung (4)
{~}
Vorwärts;
♪
Es heißt
Zyklus mit bekannter Anzahl von Wiederholungen
♪ Der Einsatz von Zyklen im Programm reduziert die Programmgröße und damit die Programmspeicherung deutlich.
Zyklen sind das Schlüsselkonzept der Informatik. Wenn Sie ein guter Software-Player sein möchten, ist die Fähigkeit, Zyklen zu handhaben die wichtigsten Fähigkeiten zu lernen.
Um dem Roboter zu zeigen, dass es notwendig ist, ein paar Teams innerhalb eines Zyklus zu wiederholen,
Legen Sie diese Teams in die Klammern.
!
Für die Wiederholung eines Teams können die Figurenhalter entfallen.
Wir definieren einen bestimmten Teamblock, der im Zyklus oder nach der Prüfung der Bedingungen abgeschlossen werden muss.
Die Anzahl der offenen Klammern muss immer gleich sein wie die Anzahl der Schließungen immer überprüfen es aus!
Result
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