Usamos la función lógica
                                  
                                    
  
         
        
             
Problem
                                  Dada una función que devuelve "Verdadero" si es un número par y "Falso" si es impar.
Con esta función, escriba un programa que solicite un número natural del teclado y, si es impar, muestre el número 1 más que el número original; de lo contrario, mostrará el número original.