Module: Geometría


Problem

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N0SC0P3 360

Problem

John, también conocido como xXx_1337_7R1k$#073R_xXx, está aprendiendo el gran arte de disparar sin rumbo fijo. Ya ha dominado algunos tiros simples, y ahora está aprendiendo uno de los más básicos, el llamado noscope 360. Es bastante difícil, pero finalmente está comenzando a entenderlo, y ahora quiere saber si lo logra. lo representará como una viga).
 
Entrada
En la primera línea ingrese 2 números X0 y Y0 - las coordenadas del punto donde Juan está de pie (-10 <= X0, Y0 <= 10).
La segunda línea contiene 2 números vX y vY - coordenadas del vector a lo largo del cual se dirige el haz (-10 <= vX, vY <= 10).
En la tercera línea ingrese 2 números X y Y - coordenadas del objetivo (-50 <= X, Y <= 50).< /div>
 
Salida
Imprima la palabra "" si John tuvo éxito, y "No" de lo contrario.
 
Ejemplos
# Entrada Salida
1
1 1
-1 1
-2 3
No