Module: (Java) Práctica - 3: Declaraciones en bucle "Algunos datos sobre Harry Potter"


Problem

2 /7


Quidditch

Problem

La profesora Mac Gonagall fue una excelente jugadora de Quidditch . Pero en el séptimo año, durante un juego contra Slytherin, después de una falta del enemigo, se cayó de la escoba, se rompió varias costillas, recibió una conmoción cerebral y nunca volvió al deporte. Pero fue entonces cuando nació su legendario sentido de rivalidad atlética con esta casa, que vemos en los libros: nadie es más celoso contra Slytherin que el jefe de la casa Gryffindor.

En los partidos entre la Casa de Gryffindor y Slytherin, Severus Snape podría cambiar tranquilamente el marcador. Por eso, la profesora McGonaggal siempre registraba cada gol que marcaba.
Por ejemplo, podría escribir algo como esto:
1:0
1:1
1:2
2:2
2:3
Después de eso, sumó todos los números escritos: 1+0+1+1+1+2+2+2+2+3 = 15.
Según la suma obtenida por la profesora McGonaggal, determina cuántos goles se marcaron en el partido.

Entrada 
Se ingresa un número natural, que no exceda 1000 – cantidad recibida por el profesor Mac Gonaggal.

Impresión
Imprimir un número – número total de goles marcados.
 

 

Ejemplos
# Entrada Salida
1 3 2
2 1 1