Deux tours
                                         
                                         
                            
                             
                                         
                                          Problem 
                         
                                 
 Willy en a eu assez des échecs et a décidé de commencer programmation à nouveau. Maintenant, il veut écrire un programme qui déterminera si les tours se capturent ou non. Aidez Willy à écrire le programme.
Entrée
L'entrée est 4 nombres naturels : les deux premiers nombres sont les coordonnées de la première tour (le numéro de la file et l'horizontale), les deux seconds sont les coordonnées de la deuxième tour.
Mentions légales
Afficher "
x" (lettre anglaise 
х) si les tours s'attaquent et "
non" si elles ne le font pas.
 
Exemples
| # | 
Entrée | 
Sortie | 
| 1 | 
2 2 
28 | 
x | 
| 2 | 
1 2 
28 | 
non |