Programmation graphique. Bases


Pour dessiner un rectangle, utilisez les commandes :
rectangle (x1, y1, x2, y2) ;

Rectangle plein. Pour dessiner un rectangle rempli :
1. Définissez le style et la couleur de remplissage
2. La commande bar(x1, y1, x2, y2); dessine un rectangle rempli avec le style et la couleur définis par la commande setfillstyle (style, color); setfillstyle(style, couleur); barre (x1, y1, x2, y2); Styles de remplissage :
0 – désactiver le remplissage
1 – remplissage uni
3,4,5,6 – lignes obliques
7.8 – maille
9,10,11 – motifs de points

Pour dessiner, vous devez exécuter la commande
cercle ( x, y, R );
Le cercle sera tracé centré au point de coordonnées (x,y) et de rayon R

Le remplissage d'une zone fermée dans laquelle tous les pixels de la même couleur se fait avec la commande
floodfill (x, y, c);
(x, y) - coordonnées de n'importe quel point à l'intérieur de la zone à peindre
c - la couleur avec laquelle la zone sera remplie