Module: (पायथन) कार्यशाला - 1 "सोफिया द फर्स्ट"। रैखिक एल्गोरिदम


Problem

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सेड्रिक के टाउनशिप

Problem

जादूगर सेड्रिक ने राजकुमारी सोफिया और उसके दोस्तों को पुराने खेल "गोरोडकी" के अपने संस्करण को खेलने के लिए आमंत्रित किया।  सेड्रिक ने  कई कॉलम एक पंक्ति में रखे, जिन्हें क्रम से बैट से गिराना होगा। सेड्रिक ने  स्तंभों को एक के बाद एक नॉक किया, सबसे बाएं   —— दाईं ओर से  किसी बिंदु पर, उन्होंने अंतिम स्तंभ को एक साथ खटखटाया।

उसके बाद, सेड्रिक ने कहा कि वह भूल गया कुल कितने कॉलम थे, लेकिन उसे याद है कि उसने कितने कॉलम गिराए, और सोफिया ने कहा कि उसने कितने कॉलम नीचे गिराए।
सेड्रिक को यह पता लगाने में मदद करें कि शुरुआत में कितने बार थे।



इनपुट
इनपुट दो संख्याएँ हैं - क्रमशः सेड्रिक और सोफिया द्वारा गिराए गए स्तंभों की संख्या (प्रत्येक 100 से अधिक नहीं)।

छाप
गेम की शुरुआत में सेट किए गए कॉलम की संख्या प्रिंट करें।
 
 
उदाहरण
<टेबल क्लास = "टेबल-एसएम टेबल-बॉर्डर टेबल-स्ट्राइप्ड टेबल-लिस्ट-टेस्ट"> <सिर> <थ वर्ग = "अंक"> # <वें>इनपुट <वें>आउटपुट <शरीर> 1 4 7 10