Problem

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चॉकलेट - रिबूट

Problem

<दिव> पहली श्रृंखला की सामग्री को याद करें। दो लोग इस खेल को खेलते हैं: उनके सामने एक NxM चॉकलेट बार है। एक मोड़ के दौरान, आप चॉकलेट के मौजूदा टुकड़े को एक तरफ से 2 "गैर-खाली" टुकड़ों में तोड़ सकते हैं।
<दिव>  
<दिव> हालाँकि, आप 1k से बड़े टुकड़ों को नहीं तोड़ सकते (टुकड़ों को घुमाया जा सकता है; हम एक टुकड़े को "अधिकतम" दूसरे पर विचार करते हैं यदि यह इसके बराबर या इसका हिस्सा है)। इस प्रकार, आकार 11, 12, 1k के टुकड़ों को तोड़ना असंभव है, लेकिन अन्य टुकड़ों को तोड़ा जा सकता है।
<दिव>  
<दिव> अब जो टुकड़े तोड़े नहीं जा सकते उन्हें खाया जा सकता है (एक बार में एक से अधिक नहीं)।
<दिव>  
<दिव> एक चाल में, आप या तो एक उपयुक्त आकार का टुकड़ा तोड़ सकते हैं, या इसे खा सकते हैं।
<दिव>  
<दिव> जो चाल नहीं चल सकता वह हार जाता है। निर्धारित करें कि यदि चॉकलेट के प्रारंभिक आयाम ज्ञात हैं तो खेल में विजेता कौन होगा।
<दिव>  
<दिव> इनपुट <दिव> पूर्णांक दर्ज करें 0 < एन, एम, के <= 100। <दिव>   <दिव> आउटपुट <दिव> प्रिंट 1 या 2 - खेल सही होने पर जीतने वाले खिलाड़ी की संख्या।

<तालिका सीमा = "1" सेलपैडिंग = "1" सेलस्पेसिंग = "1" शैली = "चौड़ाई: 500 पीएक्स"> <शरीर> <टीडी> दर्ज करें <टीडी> आउटपुट <टीडी> 1 1 1 <टीडी> 1 <टीडी> 1 1 100 <टीडी> 1