Module: नेस्टेड सशर्त बयान। कठिन परिस्थितियाँ


Problem

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नाइट की चाल

Problem

नाइट सबसे रहस्यमयी है शतरंज के खेल में आकृति। मुख्य विशिष्ठ विशेषता — प्रत्येक चाल के साथ फ़ील्ड का रंग बदलें। 
यह निर्धारित करना आवश्यक है कि निर्दिष्ट निर्देशांक (पंक्ति संख्या और स्तंभ संख्या) के साथ एक सेल पर खड़ा नाइट किसी अन्य निर्दिष्ट सेल पर खड़े एक टुकड़े को हरा सकता है या नहीं।

इनपुट
चार संख्याएँ दर्ज की गई हैं: शूरवीर के निर्देशांक और दूसरी आकृति के निर्देशांक। निर्देशांक 1 और 8 के बीच पूर्णांक होते हैं।

छाप
यदि शूरवीर 1 चाल में मोहरे को पकड़ सकता है, तो <कोड> हाँ शब्द को आउटपुट करना आवश्यक है, अन्यथा <कोड> नहीं शब्द को आउटपुट करना है।

 

उदाहरण
<टेबल क्लास = "टेबल-बॉर्डर्ड टेबल-लिस्ट-टेस्ट टेबल-एसएम टेबल-स्ट्राइप्ड"> <सिर> <वें># <वें>इनपुट <वें>आउटपुट <शरीर> 1 1
1
2
3 हाँ 2 3
2
8
3 नहीं