ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग। मूल बातें


एक आयत बनाने के लिए, कमांड का उपयोग करें:
<कोड> आयत (X1, y1, x2, y2);

भरा हुआ आयत। भरा हुआ आयत बनाने के लिए:
1. फिल स्टाइल और कलर
सेट करें 2. कमांड bar(x1, y1, x2, y2); कमांड setfillstyle (style, color); द्वारा निर्धारित शैली और रंग के साथ एक भरा हुआ आयत बनाता है; <पूर्व> सेटफिलस्टाइल (शैली, रंग); बार (X1, y1, x2, y2); फिल स्टाइल्स:
0 - भरण अक्षम करें
1 – ठोस भरण
3,4,5,6 - तिरछी रेखाएँ
7.8 – जाल
9,10,11 - डॉट पैटर्न

ड्रॉ करने के लिए, आपको कमांड निष्पादित करने की आवश्यकता है
<कोड>सर्कल (एक्स, वाई, आर);
सर्कल को निर्देशांक (x, y) और त्रिज्या R के साथ बिंदु पर केंद्रित किया जाएगा

एक बंद क्षेत्र को भरना जिसमें एक ही रंग के सभी पिक्सेल को
कमांड से भरा जाता है <कोड>फ्लडफिल (x, y, c);
(x, y) - चित्रित किए जाने वाले क्षेत्र के अंदर किसी भी बिंदु का समन्वय
c - वह रंग जिससे क्षेत्र भरा जाएगा