Doppio pugno
                                         
                                         
                            
                             
                                         
                                          Problem 
                         
                                 
Willie decise di scrivere un programma che raccontasse lui , se c'è un doppio colpo sulla scacchiera (cioè se un pezzo ne minaccia altri due). Ma Willy ha poco tempo, ora si sta preparando per la prossima gara. Chiede di aiutarlo a scrivere uno stub per il suo programma. È necessario determinare dalle coordinate dei pezzi se l'alfiere minaccia o meno gli altri due pezzi.
Input 
Il programma di input riceve tre stringhe con due numeri naturali. Il primo numero nella riga è il numero verticale, il secondo è il numero orizzontale. La prima riga contiene le coordinate dell'elefante (un colore). Nella seconda e terza coordinata di altre due forme (di colore diverso). Tutti i pezzi sono su quadrati diversi. 
Impressum
Stampa la parola "
doppio" se l'alfiere minaccia altri due pezzi, altrimenti stampa la parola "
no".
 
Esempio
| # | 
Input | 
Uscita | 
| 1 | 
4 4 
5 5 
6 6
 | doppio | 
Запрещенные операторы: for; while; until