Module: (C++) Workshop-2 "Scacchi e giocatori di scacchi". Operatore condizionale


Problem

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*Freccette

Problem

Willy ha giocato un'amichevole con Emmy per il titolo di campione del mondo. Quando si sono stancati delle lunghe battaglie a scacchi, sono passati alle freccette. Il gioco delle freccette era il seguente: ognuno lanciava una freccetta in un cerchio, che si trovava a una distanza di diversi metri. Il cerchio aveva una marcatura speciale, divisa in più zone da cerchi di raggio 10 e raggio 5 (vedi figura).  Una freccetta che colpiva la zona rossa dava 20 punti, colpendo quello verde - 15 punti, colpire il giallo è 30  punti e colpire il centro è 50 punti. Se la freccetta ha colpito il confine delle regioni, questo ha dato un numero di punti pari al punteggio massimo delle regioni confinanti.
Un colpo di freccetta sarà codificato in modo condizionale da un punto con la coordinata (x ,y). Willy ed Emmy hanno effettuato 2 lanci con le freccette. È necessario calcolare quale di loro ha vinto.
Scrivi un programma che conterà e visualizzerà il vincitore di questo gioco. Emetti il ​​nome del vincitore (W - Willie, E - Emmy) e, separati da uno spazio, i loro punti. Se uguale, emetti W=E e il numero di punti.

Inserimento
L'input è di 4 righe con 2 numeri in ciascuna riga (tutti i numeri sono numeri interi). Le prime due righe sono   coordinate dei punti (x ,y) dove colpiscono le freccette di Willy (W), la terza e la quarta riga - dove colpiscono le freccette di Emmy ( E).

Impressum
Stampa il nome del vincitore (W - Willie, E - Emmy) e, separati da uno spazio, i loro punteggi. Se uguale, output W=E e il numero di punti segnati, separati da uno spazio.
 

 

Esempi
# Input Uscita
1 0 0
-5 7
1 1
5 7
L 65
2 0 0
5 5
0 0
5 5
L=E 70