Variabili locali e globali
Spesso è necessario utilizzare variabili aggiuntive che verranno utilizzate solo nella subroutine. Tali variabili sono chiamate
local (o local) e possono essere manipolate solo all'interno della subroutine in cui sono create.
L'ambito della variabile locale è il blocco tra parentesi graffe all'interno del quale è dichiarato
Il programma principale in C++ è anche una subroutine, quindi tutte le variabili dichiarate all'interno di
main()
sono variabili locali.
Altre subroutine non "sanno" nulla delle variabili locali di altre subroutine.
Pertanto, è possibile limitare l'ambito (ambito) di una variabile solo alla subroutine in cui è realmente necessario. In programmazione, questa tecnica è chiamata
incapsulamento - nascondere una variabile dall'essere modificata dall'esterno.
Se è necessario dichiarare una variabile che sarebbe visibile in qualsiasi punto del programma (in qualsiasi subroutine), allora tali variabili vengono dichiarate al di fuori di tutte le subroutine (vedere il programma 3 dalla tabella sottostante).
Tali variabili sono chiamate
global.
In C++, all'avvio del programma, tutte le variabili globali vengono automaticamente impostate a zero (le variabili booleane assumono il valore false
).
Analizza tre programmi:
1) In questo programma, la variabile i è locale. Una variabile locale è dichiarata all'interno di una subroutine |
2) Qui, anche se c'è una variabile i nel programma principale (con valore 7), verrà creata una nuova variabile locale i con valore 5.
Quando esegui questo programma, lo schermo visualizzerà il valore 75 |
3) Questo programma ha una variabile globale i. Il suo valore può essere modificato all'interno di una subroutine e all'interno del programma principale
La procedura funzionerà con la variabile globale i e le verrà assegnato un nuovo valore pari a 2. Il valore 2 | viene visualizzato sullo schermo
prova del vuoto()
{
int io = 5;
cout << io;
}
|
prova del vuoto()
{
int io = 5;
cout << io;
}
principale()
{
int io = 7;
cout << io;
test();
}
|
#include <iostream>
utilizzando lo spazio dei nomi std;
int io;
prova del vuoto()
{
io = 2;
}
principale()
{
test();
cout << io;
}
|