Problem
ウィリーはエミーと親善試合を 1 年間行ったタイトル世界チャンピオン。長いチェスの戦いに飽きると、彼らはダーツに切り替えた。ダーツのゲームは次のとおりです。全員が数メートルの距離にある円の中にダーツを投げました。この円には特別なマークがあり、半径 10 と半径 5 の円によっていくつかのエリアに分割されていました (図を参照)。赤いエリアに当たるダーツは
20
ポイントをもたらし、命中しました。緑色 -
15
ポイント、黄色に当たると
30
ポイント、中央に当たると
50
ポイントです。ダーツが領域の境界に当たった場合、境界領域の最大スコアと同じ数のポイントが与えられます。
ダーツのヒットは、座標 (
x
、
y
) を持つポイントによって条件付きでエンコードされます。ウィリーとエミーはダーツで 2 回投げました。どちらが勝ったかを計算する必要
があります。
このゲームの勝者を数えて表示するプログラムを作成してください。勝者の名前 (
W
- Willie、
E
- Emmy) と、スペースで区切ってそのポイントを出力します。等しい場合、
W=E
とポイント数を出力します。
入力
入力は 4 行で、各行に 2 つの数値が含まれます (数値はすべて整数です)。最初の 2 行は ウィリーのダーツが当たった点の座標 (
x
、
y
) (
W
)、3 行目と 4 行目 - エミーのダーツが当たった場所 (
> E
)。
インプリント
勝者の名前 (
W
- Willie、
E
- Emmy) と、スペースで区切ってスコアを出力します。等しい場合は、
W=E
と得点したポイント数をスペースで区切って出力します。
例
<頭>
# |
入力 |
出力 |
<本体>
1 |
0 0
-5 7
1 1
5 7 |
幅 65 |
2 |
0 0
5 5
0 0
5 5 |
W=E 70 |
表>