グラフィックプログラミング。基本


長方形を描画するには、次のコマンドを使用します。
rectangle (x1, y1, x2, y2);

塗りつぶされた長方形。塗りつぶされた長方形を描画するには:
1.塗りつぶしのスタイルと色を設定します
2. コマンド bar(x1, y1, x2, y2); は、コマンド setfillstyle (style, color); で設定されたスタイルと色で塗りつぶされた四角形を描画します。 <プレ> setfillstyle(スタイル, カラー); バー (x1, y1, x2, y2); 塗りつぶしスタイル:
0–塗りつぶしを無効にする
1 –しっかりと塗りつぶして
ください。 3、4、5、6 –斜めの線
7.8 –メッシュ
です。 9、10、11 –ドットパターン

描画するにはコマンドを実行する必要
があります。 circle ( x, y, R );
円は、座標 (x,y) と半径 R の点を中心として描画されます。

すべてのピクセルが同じ色の閉じた領域を
コマンドで塗りつぶす フラッドフィル (x, y, c);
(x, y) - ペイントする領域内の任意の点の座標
c - 領域を塗りつぶす色