x
y
& code> ("앰퍼샌드") 기호를 넣어야 합니다. 무효 스왑( int & a, int & b ) // 이제 변수 a와 b는 메모리에서 변수 x와 y의 주소를 얻습니다. { 정수 c; 씨 = 에이; a = b; b=c; } 사용법: 인수를 참조로 전달하면 프로시저를 호출할 때 변수 이름(숫자 및 산술 표현식이 아님)만 이 위치에 있을 수 있습니다!< br /> 다음과 같은 프로시저를 호출하지 마십시오. 스왑(x, 4 ); 교환(5+x, y);
1000 ms 256 Mb Rules for program design and list of errors in automatic problem checking