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동적 프로그래밍
2D 역학
Module:
2D 역학
Problem
3
/6
괄호 복구
Problem
괄호와 물음표로 구성된 패턴이 지정됩니다. 올바른 대괄호 표현식을 얻기 위해 물음표를 괄호로 대체할 수 있는 방법을 결정해야 합니다.
입력:
주어진 패턴을 포함하는 문자열을 최대 80자까지 입력합니다.
출력:
원하는 방법의 수를 인쇄합니다. 초기 데이터는 이 숫자가
\( 2 \cdot 10^9\)
를 초과하지 않는 것과 같습니다.
예
<헤드>
<일>#일>
입력
출력
것> <몸>
1
????(?
2
테이블>
1000
ms
64 Mb
Rules for program design and list of errors in automatic problem checking
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