조건이 있는 루프 문 - while


조건이 있는 루프. while
for 루프를 연구하면서 어떤 작업의 반복 횟수를 알면 for 루프 연산자를 사용하여 프로그램을 단축할 수 있다고 말했습니다. 그러나 반복 횟수를 알 수 없는 경우에는 어떻게 해야 합니까? 그리고 이것은 꽤 자주 발생합니다.
 
십진수 체계에서 다른 숫자로의 변환을 기억하면서 답이 0이 될 때까지 숫자(그리고 나눗셈의 결과)를 숫자 체계의 밑으로 나누어야 합니다. 몇 번이나 공유할지는 알 수 없습니다. 그리고 그러한 알고리즘을 구현하는 프로그램이 꽤 많이 있습니다. 

정확한 반복 횟수를 모르는 경우 어떻게 알고리즘을 구현할 수 있습니까?

프로그래밍에서 이러한 경우를 위해 조건이 있는 루프 문이 있습니다. 
Python 프로그래밍 언어에서 조건부 루프 문은 while 이라는 단어로 시작하며 다음과 같은 구조를 갖습니다.
while(<condition>) 
{
  루프 본문
}

이미 알고 있듯이:
- 조건은 참 또는 거짓으로 평가할 수 있는 표현식입니다(조건문에서와 같이).
- 루프 본문은 반복되는 명령이며 들여쓰기됩니다.

운영자는 어떻게 작동합니까?
1. 먼저 프로그램은 while 단어 뒤의 괄호 안의 조건을 평가합니다. 조건이 충족되면(참) 프로그램은 루프 본문에 포함된 명령문을 실행합니다.
2. 루프 본체의 실행이 완료되면 프로그램이 돌아와 조건을 확인하고 다시 확인합니다.
3. 이러한 작업(조건 확인 - 루프 본문 실행)은 조건이 거짓이 될 때까지 반복됩니다.
4. 이 명령문을 처음 실행하는 동안 조건이 즉시 충족되지 않으면(거짓) 프로그램은 루프 본문을 실행하지 않습니다.

이 연산자의 작업을 분석하면 루프 본문에 조건에 영향을 주는 연산자가 포함되어야 한다는 것이 분명해집니다.
예를 들어 루프에서 조건에 사용된 변수의 값이 증가할 수 있습니다.

"Silent count"라고 부르는 프로그램의 예입니다.
예를 들어 최대 10까지 우리 대신 프로그램을 세도록 합시다.
프로그램은 "시작" 문구를 출력해야 합니다. 및 "마침"과 이러한 작업 사이에 계산 중인 숫자가 표시됩니다.

예를 들면 다음과 같습니다.
시작
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
마침

while 루프를 사용하는 프로그램은 다음과 같습니다. 시스템 사용; 클래스 프로그램 {     정적 무효 메인() {         Console.WriteLine("시작");         정수 i = 1;         동안 (i <= 10) {             Console.WriteLine(i);             i++;         }         Console.WriteLine("완료");     } } 이 프로그램에서는 시작점인 변수 i = 1에 값을 할당합니다.
또한 변수 i의 값이 필요한 값보다 크지 않은(즉, 작거나 같은 경우) 우리는 다음을 수행합니다.
 1) 변수 i의 값 표시;
 2) i 변수의 값을 1 증가 - 이 연산자는 괄호 안의 조건 값에 영향을 줍니다. 변수 i 가 증가하는데, 이는 어느 시점에서 조건 i <= 10이 거짓이 됨을 의미합니다. 이는 i 가 11과 같을 때 발생합니다. 이 경우 루프 본문은 더 이상 실행되지 않으며 프로그램은 루프 다음 ​​명령문, 즉  Console.WriteLine("Finish")을 실행합니다.

다음 문제를 해결하는 프로그램을 작성해 봅시다. 숫자를 입력해야 합니다. 그리고 그 안에 있는 자릿수를 결정합니다.

솔루션 아이디어
숫자에서 마지막 숫자를 순차적으로 잘라내고(10으로 정수 나누기를 사용하여 숫자를 10배로 줄임으로써 수행할 수 있음) 카운터를 증가시켜야 할 때마다. 
결과적으로 모든 숫자를 잘라낸 후 카운터는 숫자의 자릿수를 저장합니다.
다른 방식으로 알고리즘은 다음과 같이 공식화할 수 있습니다. 숫자가 0이 아닌 동안 10배로 줄이고 카운터를 1씩 늘립니다.
<헤드> <몸> 프로그램은 다음과 같습니다. <예비> <코드>... 정적 무효 메인() { int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 정수 수 = 0; 동안 (n != 0) { 카운트++; n = n / 10; } } 자릿수 계산과 관련된 다른 많은 작업이 있기 때문에 이 프로그램을 잘 알고 이해해야 합니다. 숫자.

숫자(n) 카운터
123 0
12 1
1 2
0 3

작업

프로그램의 입력은 데이터 스트림입니다. 0으로 끝나는 정수 시퀀스(0은 시퀀스에 포함되지 않음). 이 시퀀스 요소의 합을 찾아야 합니다.
 
해결 알고리즘
<예비> 합계=0 입력 x // 첫 번째 숫자 입력 while x != 0 // 입력 종료 기호가 조건에 설정됨,  nc // 즉, 0을 입력할 때까지    sum = sum + x // 원래 숫자로 무언가를 할 수 있습니다. // 어떤 조건 등에 대해 숫자 검사를 추가할 수 있습니다.    input x // 다음 숫자 입력 kts 합계 출력 // 결과 출력