Module: Pernyataan bersyarat bersarang. Keadaan yang sukar


Problem

11 /14


Langkah Knight

Problem

Knight ialah yang paling misteri angka dalam permainan catur. Ciri membezakan utama — tukar warna medan dengan setiap pergerakan. 
Ia diperlukan untuk menentukan sama ada seorang kesatria yang berdiri di sel dengan koordinat yang ditentukan (nombor baris dan nombor lajur) boleh mengalahkan sekeping yang berdiri di sel yang ditentukan lain.

Input
Empat nombor dimasukkan: koordinat ksatria dan koordinat bahagian lain. Koordinat ialah integer antara 1 dan 8.

Cetakan
Ia dikehendaki mengeluarkan perkataan YA jika ksatria boleh menangkap kepingan dalam 1 langkah, jika tidak mengeluarkan perkataan NO.

 

Contoh
# Input Output
1 1
1
2
3
YA
2 3
2
8
3
TIDAK