Problem
John, também conhecido como xXx_1337_7R1k$#073R_xXx, está aprendendo a grande arte de atirar sem rumo. Ele já domina alguns golpes simples e agora está aprendendo um dos mais básicos, o chamado noscope 360. É bem difícil, mas ele finalmente está começando a entender e agora quer saber se ele irá representá-lo como um feixe).
Entrada
Na primeira linha digite 2 números X0 e Y0 - as coordenadas do ponto onde John está de pé (-10 <= X0, Y0 <= 10).
A segunda linha contém 2 números vX e vY - coordenadas do vetor ao longo do qual o feixe é direcionado (-10 <= vX, vY <= 10).
Na terceira linha, insira 2 números
X e
Y - coordenadas de destino (-50 <= X, Y <= 50).< /div>
Saída
Imprima a palavra "Sim" se John for bem-sucedido e "Não" caso contrário.
Exemplos
| # |
Entrada |
Saída |
| 1 |
1 1
-1 1
-2 3
|
Não |