duas torres
                                         
                                         
                            
                             
                                         
                                          Problem 
                         
                                 
Willy se cansou do xadrez e decidiu começar programando novamente. Agora ele quer escrever um programa que determinará se as torres estão capturando umas às outras ou não. Ajude Willy a escrever o programa.
Entrada
A entrada é 4 números naturais: os dois primeiros números são as coordenadas da primeira torre (o número do arquivo e a horizontal), os dois segundos números são as coordenadas da segunda torre.
Impressão
Exibir "
x" (letra inglesa 
х) se as torres atacarem umas às outras e "
no" se não o fizerem.
 
Exemplos
| # | 
Entrada | 
Saída | 
| 1 | 
2 2 
28 | 
x | 
| 2 | 
1 2 
28 | 
não |