duas torres
Problem

Willy se cansou do xadrez e decidiu começar programando novamente. Agora ele quer escrever um programa que determinará se as torres estão capturando umas às outras ou não. Ajude Willy a escrever o programa.
Entrada
A entrada é 4 números naturais: os dois primeiros números são as coordenadas da primeira torre (o número do arquivo e a horizontal), os dois segundos números são as coordenadas da segunda torre.
Impressão
Exibir "
x" (letra inglesa
х) se as torres atacarem umas às outras e "
no" se não o fizerem.
Exemplos
| # |
Entrada |
Saída |
| 1 |
2 2
28 |
x |
| 2 |
1 2
28 |
não |