Module: DEĞİŞKENLER. ÇIKTI BİÇİMLERİ


Problem

1/5

Değişkenler

Theory Click to read/hide

Değişkenler
Bir değişken bilgisayar belleğinde bir adı olan ve buna karşılık gelen bazı değerleri saklayan bir hücredir. türü .

"Değişken" kelimesi programın yürütülmesi sırasında değerinin değişebileceğini söyler.  Yeni bir değişken değeri kaydedildiğinde eskisi silinir.


Bir bilgisayar için tüm bilgiler, belleğindeki verilerdir - sıfırlar ve birler kümeleri (basitçe söylemek gerekirse, bir bilgisayardaki herhangi bir bilgi yalnızca sayılardır ve onları aynı şekilde işler). Ancak, tam sayıların ve kesirli sayıların farklı çalıştığını biliyoruz. Bu nedenle, her programlama dili, farklı yöntemler kullanılarak işlenen farklı veri türlerine sahiptir.

Örneğin,
- tamsayı değişkenler – yazın int (İngilizce tam sayıdan – tam), bellekte 4 bayt yer kaplar;
- gerçek kesirli bir kısma sahip olabilen değişkenler (tür float – İngilizce kayan nokta – kayan nokta) bellekte 4 bayt yer kaplar;
- karakterler (tür char – İngilizce karakterden – sembol), bellekte 1 bayt yer kaplar.

Programımıza bir değişken eklemeye çalışalım.
Bir değişkeni kullanmadan önce, bilgisayara onun için bellekte yer ayırmasını söylemeniz gerekir. Bunu yapmak için bir değişken tanımlamanız, yani ne tür bir değer saklayacağını belirtmeniz ve ona bir isim vermeniz gerekir.
Ayrıca gerekirse ona başlangıç ​​değerleri atayabilirsiniz. 

Örnek olarak bir programı ele alalım:
Sistemi kullanarak;
sınıf Programı {
    statik boşluk Ana()
    {
        int bir = 6, b; // tamsayı türünde iki değişken bildirdi, a değişkeninde hemen 6 değerini kaydetti.
  // b değişkeni başlatılmadı;
                      // bu durumda hafızada ne olacağını bilmiyoruz.
    }
}


Hafızasında çeşitli bilgileri depolama ve aynı türden bilgileri aynı algoritmaları kullanarak işleyebilme becerisine sahip olmasaydı, bir bilgisayara ihtiyaç olmazdı. 
Daha ilginç programlar oluşturmak için, bilgisayarın belleğinde bilgilerin nasıl saklanacağını öğrenmek gerekir. Aynı zamanda, bilgisayarın bellek hücrelerine bir şekilde nasıl erişeceğimizi öğrenmemiz gerekiyor. 
Programlamada, hayatta olduğu gibi, bilgisayar belleğinin herhangi bir bölümüne atıfta bulunmak için, adıyla ortaya çıkar. Bu ismi kullanarak hem bilgileri okuyabilir hem de oraya yazabilirsiniz.

Problem

Üçüncü satırda, başlangıç ​​değeri 7 olan bir tamsayı türünde a değişkeni bildirin.