Değişkenler
Hafızasında çeşitli bilgileri saklama yeteneği olmasaydı bir bilgisayara ihtiyaç olmazdı.Daha ilginç programlar oluşturmak için, bilgisayarın hafızasında bilgi saklamayı öğrenmek gerekir. Aynı zamanda, bir şeyi kaydettiğimiz bilgisayarın bellek hücrelerine bir şekilde nasıl erişeceğimizi öğrenmemiz gerekiyor.
Bir değişken bilgisayar belleğinde yer alan bir konumdur. türe karşılık gelen bazı değerleri adlandırır ve depolar.
"Değişken" kelimesi bize değerinin programın yürütülmesi sırasında değişebileceğini söyler. Bir değişkenin adı tanımlayıcı (tanımlama kelimesinden - bir nesneyi diğerinden ayırt etmek için) olarak adlandırılır.
Değişkenleri adlandırmadan önce, HATIRLAYINIZ kolay kuralları:
- Latin harfleri değişken adlarında kullanılabilir
a...z
, A...Z
(küçük ve büyük harfler farklıdır); < /li>
- rakamlar ve alt çizgiler kullanılabilir
_
;
- bir değişken adını bir sayı ile başlatamazsınız!;
- Boşluk, noktalama işareti veya aritmetik sembol kullanamazsınız;
- Programın daha iyi anlaşılması ve geliştirme kolaylığı için "konuşma" vermeniz arzu edilir. değişken adları.
Son kural isteğe bağlıdır, ancak şiddetle tavsiye edilir. Değişkenin neden sorumlu olduğunu aklınızda tutmanız gerektiğinden, tek harfli değişkenlerin kullanımı geliştiricinin işini zorlaştırır.
Ve "konuşma" değişkenler, adın kendisi, içinde ne sakladığımızı söyleyecektir.
Örneğin, bir ismi saklamamız gerekirse, bu ismi a
değişkeninde veya name
değişkeninde saklayabiliriz. İkinci seçenek tercih edilir.