Problem 
                         
                                 Deniska ve Mishka için sayı içeren oyunlar en sevilen oyunlar haline geldi. Şimdi böyle oynuyorlar. 
Deniska, Mishka'ya şu komutları verir:
1) 
a'yı hatırla - bu komuttan sonra Mishka sonraki sayıyı hatırlamalıdır 
a
2) 
forget a  - bu komuttan sonra, Mishka 
a sayısının olduğunu unutur (Deniska her zaman tam olarak daha önce olan a sayısını söyler)
Oyun, önceden kararlaştırılan belirli sayıda adım için devam eder. Tüm adımlardan sonra Ayı, hatırladığı tüm benzersiz sayıları artan sırada adlandırmalıdır.
Girdi
Giriş, sayıdır 
N (
\(1 <= N <= 100000\)) - sayısı oyundaki adımlar . Aşağıdaki 
N satırlarda  aşağıdaki formatta komutlar:
karakter ‘
+’ (sayıyı hatırla) veya ‘
-’ (sayıyı unut) ve ardından bir boşluk numarası 
a (
\(1 <= a <= 1000000000\) yayılma >). 
a sayısının unutulması gerekiyorsa, '+' komutuyla zaten karşılaşılmış olması garanti edilir. ve unutulmadı. 
Künye
Mishka'nın tüm istekleri yerine getirdikten sonra sonunda hatırladığı tüm benzersiz sayıları (artan sırada) veya sonunda böyle bir sayı yoksa -1 görüntülemek gerekir.
 
Örnekler
| # | 
Girdi | 
Çıktı | 
şey>
| 1 | 
 3 
+1 
+2 
-1 
 | 
2 | 
| 2 | 
 3 
+1 
+1 
-1 
 | 
-1 | 
| 3 | 
 3 
+1 
+1 
+1 
 | 
1 |