Problem
Deniska ve Mishka için sayı içeren oyunlar en sevilen oyunlar haline geldi. Şimdi böyle oynuyorlar.
Deniska, Mishka'ya şu komutları verir:
1)
a'yı hatırla
- bu komuttan sonra Mishka sonraki sayıyı hatırlamalıdır
a
2)
forget a
- bu komuttan sonra, Mishka
a
sayısının olduğunu unutur (Deniska her zaman tam olarak daha önce olan a sayısını söyler)
Oyun, önceden kararlaştırılan belirli sayıda adım için devam eder. Tüm adımlardan sonra Ayı, hatırladığı tüm benzersiz sayıları artan sırada adlandırmalıdır.
Girdi
Giriş, sayıdır
N
(
\(1 <= N <= 100000\)) - sayısı oyundaki adımlar . Aşağıdaki
N
satırlarda aşağıdaki formatta komutlar:
karakter ‘
+
’ (sayıyı hatırla) veya ‘
-
’ (sayıyı unut) ve ardından bir boşluk numarası
a
(
\(1 <= a <= 1000000000\) yayılma >).
a
sayısının unutulması gerekiyorsa, '+
' komutuyla zaten karşılaşılmış olması garanti edilir. ve unutulmadı.
Künye
Mishka'nın tüm istekleri yerine getirdikten sonra sonunda hatırladığı tüm benzersiz sayıları (artan sırada) veya sonunda böyle bir sayı yoksa -1
görüntülemek gerekir.
Örnekler
# |
Girdi |
Çıktı |
şey>
1 |
3
+1
+2
-1
|
2 |
2 |
3
+1
+1
-1
|
-1 |
3 |
3
+1
+1
+1
|
1 |