C++'da vektörler (vector)
C++'daki dinamik dizi türlerinden biri  vektör (vektör)'dür. 
 
 Vektör (vektör) — zaten bir dinamik dizinin modeli olan bir veri yapısıdır. 
C++'daki sıradan dizilerin, onlarla çalışmak için herhangi bir özel işlevi ve yöntemi yoktur. C++'daki vektörler, öğelerle çalışmak için daha fazla ek işlev içeren veri yapılarıdır.
 
 Bir vektör oluşturma
#include <vektör>
...
int ana()
{
    // 10 eleman için v tamsayı vektörünün bildirimi
  vektör <int> v(10);
 
  // sıfır başlangıç değerleri ile aynı (v1 vektörü)
  vektör <int> v1(10, 0);
...
 
Vektör dolgusu
1. Yöntem 
n-inci sayıda eleman için bellek ayırıyoruz ve bunları klavyeden okuyarak dolduruyoruz. 
 
int;
cin>> N;
vektör  a(n);
için (int ben = 0; ben 
 
2. Yöntem 
İkinci yöntem, eleman sayısı bilinmediğinde gereklidir. Önce boş bir vektör oluşturulur ve ardından push_back() yöntemi kullanılarak vektörün sonuna yeni bir öğe eklenir. 
 
int;
cin>> N;
vektöra;
for (int ben = 0; ben 
Vektör boyutu
int b = a.size();
 
            
            
                  
            
             
                    
            
                 
      
                  
           | 
	
		
 
     
              
              
                  
                       
            
                
          
            Yineleyiciler
Kapsayıcılardaki (veri yapıları) öğeleri yinelemenin bir yolu  yineleyici'dir ( yineleyici  code>), bunların birkaç türü vardır. 
 
Yineleyici - « ; bazı kapsayıcı öğede ve (bazı kapsayıcılar için) önceki/sonraki öğeye gidebilir. 
 
Vektör, en güçlü - rastgele erişim yineleyiciyi(rastgele erişim yineleyici) kullanır.  Bir rasgele erişim yineleyici, sıralı harekete ek olarak vektörün rasgele bir öğesine erişebilir. 
 
Yineleyicilerin Faydaları 
1)  Öğeleri silerken ve dizinleri ([]) kullanarak öğeler üzerinde yineleme yaparken, vektörün ötesine geçmemek için kalan öğelerin sayısını her zaman takip etmemiz gerekir ve bir yineleyici kullanarak, vektörün sonunu belirten end()< /code> kullanabilir. 
2) Bir yineleyici kullanarak, bir vektördeki öğeleri kolayca dinamik olarak kaldırabilir ve ekleyebilirsiniz.  
 
Yineleyici bildirimi
1) Bir tamsayı vektörü için bir yineleyici bildirmek ve onu vektördeki ilk öğeye işaret etmek.
vektör <int> vektörüm = { 1, 2, 3, 4, 5 };
vektör <int>::iterator it = myvector.begin();
 
2) Bir tamsayı vektörü için yineleyici bildirmek ve bunu vektördeki son 'den sonraki öğeye işaret etmek.
vektör <int> vektörüm = { 1, 2, 3, 4, 5 };
vektör <int>::iterator it = myvector.end(); // son elemandan sonraki elemana işaret ediyor,
vektör <int>::iterator it1 = myvector.end() - 1 ; // son öğeyi işaret ediyor.
 
Bir değer alma ve görüntüleme
Yineleyici tarafından işaret edilen öğeyi alma ve görüntüleme.
cout 
 
Yineleyici konumunu taşı
Yineleyici konumunu 3 konum ileri taşıyın.
ilerlemek(it, 3);  
 
Mevcut bir yineleyiciden yeni bir yineleyici oluşturma
Mevcut olanı temel alan, 3 konum ilerleten yeni bir yineleyici oluşturun.
otomatik it1 = sonraki(it, 3);
 
Yineleyici kullanarak vektör değerlerini görüntüleme
vector<int>::iterator it;
for (it = myvector.begin(); o != myvector.end(); ++it) {
  cout<<*it<<" ";
 }
Vektör geçişi
Vektörü son öğeden ilk öğeye çaprazlamak için bir ters yineleyici reverse_iterator kullanılır, şu şekilde elde edilir: 
1) rbegin() -  vektörün son öğesini işaret eden bir ters yineleyici döndürür, ++ işleminin uygulanması önceki öğeye geçişe yol açar; 
2) rend() -  vektörün önceki öğesine işaret eden bir ters yineleyici döndürür, ++ işleminin uygulanması geçişe yol açar  bir sonrakine.
vector<int>::reverse_iterator it = myvector.rbegin();  // son öğeyi işaret ediyor
vector<int>::reverse_iterator it = myvector.rend();    // bir öğeyi işaret ediyor,
  // ilkinden önce gelen,
 
            
            
                  
            
             
                    
            
                 
      
                  
           |