Problem 
                         
                                 
Hiệp sĩ là người bí ẩn nhất hình trong một ván cờ vua. Tính năng phân biệt chính — thay đổi màu của trường sau mỗi lần di chuyển. 
Cần phải xác định xem quân mã đứng trên ô có tọa độ đã chỉ định (số hàng và số cột) có thể đánh bại quân đứng trên ô được chỉ định khác hay không.
Đầu vào
Bốn số được nhập: tọa độ của quân mã và tọa độ của một hình khác. Tọa độ là số nguyên giữa 
1 và 
8.
Dấu ấn
Bắt buộc phải xuất ra từ 
YES nếu quân mã bắt được quân trong 1 nước đi, nếu không thì xuất ra từ 
NO.
 
Ví dụ
<đầu>
| # | 
Đầu vào | 
Đầu ra | 
điều>
| 1 | 
1 
1 
2 
3 | 
CÓ | 
| 2 | 
3 
2 
8 
3 | 
KHÔNG |