Module: (Java) Workshop-2“国际象棋和棋手”。条件运算符


Problem

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双拳

Problem

Willie 决定编写一个程序来告诉他,棋盘上是否有双击(即是否有任何棋子威胁到另外两个棋子)。不过威利时间不多了,现在他正在为下一场比赛做准备。他要求帮助他为他的程序写一个存根。需要通过棋子的坐标来判断主教是否威胁到另外两颗棋子。

输入 
输入程序接收三个字符串和两个自然数。行中的第一个数字是垂直数字,第二个数字是水平数字。第一行包含大象的坐标(一种颜色)。在其他两个形状(不同颜色)的第二个和第三个坐标中。所有棋子都在不同的方格上。 

印记
如果主教威胁到另外两个棋子,则打印“double”一词,否则打印“no”一词。

 

例子
<头> <正文>
# 输入 输出
1 4 4
5 5
6 6